contre contrôle:
karador n'a peur que de UR contrôle (là effectivement peu de chance de s'en sortir)
UW il y a moyen de build en conséquence. on craint les
Hallowed Burial et
Parallax Tide + trix ainsi que les sorties fumée turbo planeswalker + wrath. pour le reste des games on peut s'en sortir car les UW ne joue pas
Repose en paix (à cause de
Nœud logique,
Flash of Insight,
Réfléchir à deux fois,
Fouille temporelle,
Snapcaster Mage)
je joue
Athreos, God of Passage et
Aruspice sinistre contre contrôle avec corde d'adjuration ça fait parfois des sacrées blague sur wrath. Je sais pas si ce sont de bonne idées mais concrètement ça aide bien à passer UW contrôle dans la majorité des games. Après on a tous nos sortie fumée, UW y compris (Cf parallaxe)
Après test je trouve que les 4 slot à ccm 2 (
Horrible récupération,
Paillis and Cie) remplissant le grave sont très utile avec
Guide karmique et
Cauchemar récurrent, karador arrive aussi plus vite sur table et le panel de solution s'ouvre plus facilement/rapidement.
Je vais devoir revenir sur ce que je pensais il y a quelques mois. Iona... j'aime pas, c'est un thon difficile à jouer avec efficacité dans karador contrairement à réa...
MAIS les quelques free win qu'elle offre de temps en temps sur
Renaissance Programmée et cauchemar sont un peu indispensable si on veut lutter dans le format.
Le deck est moins fort que marath car il a parfois des petits coups de mou dans une partie, là où marath sait toujours quoi faire de son mana disponible avec sa jitte, lui karador n'a pas cette option et il arrive d'avoir un ou deux tours à vide sur certaine games ; Ce qui coûte le plus souvent la victoire.
Je pense que la comparaison est surtout là : un général actif plus tôt et le mana rentabilisé. Pour kiki-jiki karador a largement de quoi faire niveau combo pour rivaliser.
Et ça a déjà été dit mais karador a beaucoup plus de force en late et elesh norn calme très bien l'élémental.
Lutter contre les deck combo... ça a toujours été dur pour karador, rien de nouveau sous le soleil. Iona est là pour ces deck, c'est pas simple mais ça peut marcher.
J'ai vu dans la liste du joueur ayant fait top 8 à nantes qu'il avait rentré récemment
Clique des marionnettistes, Je sais pas si c'est une bonne idée. ça doit être assez utile contre réa mais la courbe à 5 ccm est déjà tellement surchargée :/